<rp id="to5ls"><object id="to5ls"></object></rp>
  • <nav id="to5ls"><big id="to5ls"><noframes id="to5ls"></noframes></big></nav>
    <em id="to5ls"><object id="to5ls"><u id="to5ls"></u></object></em>

    <li id="to5ls"><acronym id="to5ls"></acronym></li>
    <rp id="to5ls"></rp>

    <em id="to5ls"><object id="to5ls"><u id="to5ls"></u></object></em>
    字號:

    逆戰戰術講堂 步槍實戰時雙點使用技巧分享

    時間:2015-06-30 11:02 作者:17173 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
    文 章
    摘 要
    逆戰戰術講堂 步槍實戰時雙點使用技巧分享

    雙點是在單點基礎上的進階,它的意義在于:當你拿的是M4、AR15、95等槍時,面對有盔的敵人,有較大可能不能一槍爆頭。所以為了穩妥一點地解決對手,玩家往往更多地選擇雙點而不是單點。雙點完全可以做到0.5秒內完成擊發,關鍵是你的定位一定要好。

    運用雙點的玩家常常會使用兩種技巧:

    ①卡好爆頭線,略帶拉槍,直接雙點點爆對手。適用于卡點、閃出掩體等近距離作戰。

    ②利用雙點槍口上跳不大、準心擴散后回復快的特性,不斷的跟隨敵人的頭胸部移動定位,控制自己使用雙點而不是掃射。

    這技巧常見于與中遠敵人交火時。比如火車站警走b道反沖時,發現匪家出來點那里有人。可以使用雙點了個人意見,雙點是所有主流步槍都可以不用考慮射擊節奏而彈道不會散亂的唯一一種射擊技巧。

    普通步槍你三連點,不打節奏,彈著點會發生偏移,不再打在一個點上,不信你可以自己拿scar去試試。其實到我現在這個渣中手時,三連點的節奏理應形成條件反射般的反應了。0.6秒三連點點在一個點上,對于現在的我來說,是很基礎很基礎的內容。但這代表我是高手么?不是。因為我的敵人會動,會打我。現在能 0.6秒打一個固定點,并不意味著你能輕松解決對手。怎樣讓自己從“點”的境界打成“線”的境界,這是點射流最大的難關。


    手機看攻略,電腦玩游戲兩不誤!
    加點再也不需要切來切去啦~
    下載17173APP
    【逆戰】最新消息第一時間推送給你
    嫖客小视频